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엔씨소프트 2016년 1분기 실적 발표 정리 및 신작 일정 엔씨소프트 2016년 1분기 실적발표 정리 1. 실적 작년 1분기 대비 매출 28%, 영업이일 68%, 순이익 86% 증가 2015년 4분기에 비해서도 매출, 영업이익, 당기순이익이 증가 특별 상여지급으로 인한 1회성 인건비 상승 게임별 매출에서 블레이드엔 소울 북미/유럽 출시로 큰 폭의 매출증가 해외 매출 비중 전년동기 37% => 45% 확대 2. 신작 일정 3. 질의 응답 요약 Q : 2분기 컨센선스가 840억이다. 매출액 감소가 예상되는데 달성 가능한 수치인지 A : 기존게임의 안정적인 매출 이달중 블소 러시아 출시 길드워2 확장팩 준비중이며 빠른시일내에 런칭 1분기 인센티브 지급으로 인건비 상승 2분기는 인건비 감소 예상 장기적으로는 적극적 개발인력 확충 예정 인건비의 점진적 상승 예상 Q : .. 2016. 5. 16.
엔씨소프트 개인적인 분석 1. 나의 매수 평단가 : 204000 비중 40% 5회 물타기한 평단가 이다. (23만원, 22만원, 20만원, 19만원, 18만원에 물타기) 270000원에 70주 매도후 260000원 재매수, 23만원 추가매수 2016년 4월 현재 평단가 : 221003원 2. 요약. 엔씨소프트는 온라인 게임 개발 국내 1위 기업이다. 모바일 게임에 밀려서 몇년전부터 고전중이긴 하지만 리니지라는 든든한 현금 창출처를 가지고 작년부터 다양한 시도를 하고있다고 봐진다. 특히 올해는 취약부분인 모바일 게임분야에서 자사 IP활용 리니지, 아이온, 블레이드앤소울 개발뿐 아니라 온라인게임시장 성장 동력이 될만한 MXM, 리니지 이터널등 다양한 이벤트가 대기중이다. 3. 엔씨소프트 현재 현주가 246000원 시가종액 5조 40.. 2016. 4. 14.